独立游戏开发者谈游戏设计:从怀疑已有的设计开始

带给自己怎样的优势与劣势,也就会更容易达到心流。学习阶段往往是连续的乐趣,但数值需求不一样,拿大菠萝代举例,其实刷刷刷的时候带给我们快感的是获得心怡装备的瞬间,是升级的小火光闪起的瞬间,而并非无限地打怪时机械化的操作。所以我认为在数值阶段,乐趣是间断的点。[2018.07.27]

Steam上8款免费低配又好玩的游戏,没玩过就太可惜了!

vp,pve和自由探索三种。表示这类游戏就是看谁想象力丰富了,目前支持中文,但是因为是机翻,所以比较难懂。画风偏卡通,所以画质方面跟星际争端一样很难区分高低。这个游戏跟创世战车比较类似,喜欢的小伙伴可以试试。、《战舰世界》这是大家熟知的一款游戏,这也是一款[2018.09.01]

如何在手机游戏中实现下雨系统?

先展示最终效果:雨水会导致物体潮湿,会在平面形成水波,会在斜面形成纹路。雨会被物体阻挡,阻挡的部分依然保持干燥,干燥和潮湿有过度。水积累到一定程度还会有反射。很早就想做一个完整的天气系统。不过难度太大了,所以打算拆分成一个个小系统。首先就是做最常见的下雨。[2019.02.04]

史上最香的冷饭?重做20年前的游戏,上线不到一天就登顶steam?

有图有真相,没图说个蛋!《非常英雄》:今年上半年,中法合作了一款西游记版的DNF游戏平台。题材取自大家熟的不能再熟悉的西游,但是画风让人有种雷曼的感觉,画面,音乐,关卡设计等表现都[2019.02.18]

细数那些不充钱根本玩不下去的游戏!

旗下第一款FPS射击游戏。现在的CF已经江河日下,无非是其氪金的原因。众多神器严重影响游戏平衡。现在的CF没两把神器根本玩不了,装备碾压技术。[2019.02.18]

MOBA手游视野受限?试试这样设计游戏摄像机

本文作者:极品黄牛最近迷上了《王者荣耀》,但玩的时候有一个较大的痛点:某些技能范围较大,甚至超出了屏幕,很多时候技能都不确定自己...... 如何做好游戏的前分钟?硬核干货丨教你写游戏服务器框架诚聘丨腾讯创意游戏合作计划:高级海外合作经理↓↓↓点击阅读原文,了解更多。[2019.02.27]

关于“如何学习游戏开发不知道从哪方面入手”的相关建议

前言:作为一名上海上市游戏公司的关卡和战斗策划,简单来聊一下我对学习游戏制作的方法吧…。一、明确我的工作内容游戏的制作由三个领域的专业人士共同完成。我们通常见到的游戏,比…如有哪些功能,什么样的画面好不好看,玩法是有哪些怎么玩,主要是由三个部分组成:游戏策[2019.02.28]

你的产品有必要投广告么?亚马逊站内广告策略常见问题解答

对于亚马逊站内广告,投放与否,其所带来的订单结果几乎是立竿见影的,一条表现不太差的Listing。只要投放了站内广告,其订单数量必然会有所增长。[2019.03.04]

想要提升用户体验? 先了解游戏交互设计这5个要素

关于讲师:康靓,腾讯互动娱乐北极光工作室群交互设计师。导语很…,比如在横版游戏里,从玩家双手拿手机的姿势中可以看出来,上图中绿色的部分是容易操作的区域。另外在认知与操作习惯上,在眼动的时候,是处于中央凹的习惯,而到了手动的时候,则是结合前面手持的姿势,划定出了两个大拇指容易操作的空间。要想了解更多用户…务合作:mber(微信:lcxk)投稿邮箱:news@ame[2019.03.22]

灵感从哪里来? 三个技巧让游戏设计更有新意

微信公众号“ 千猴马的游戏设计之道”授权转载每个行业的设计师…,群体力量也是不可小视的,当一群人在一起减肥的时候,或者说当你感觉到(仅仅感觉到就可以)“你身边的朋友都在减肥”的时候……这其实跟“营销出时尚感”是一样的道理——给你一个“正义的理由”(大家都在这么做)去做这件事情。动力的执行方式散发开来,…务合作:mber(微信:lcxk)投稿邮箱:news@ame[2019.03.22]