独立游戏开发者谈游戏设计:从怀疑已有的设计开始

带给自己怎样的优势与劣势,也就会更容易达到心流。学习阶段往往是连续的乐趣,但数值需求不一样,拿大菠萝代举例,其实刷刷刷的时候带给我们快感的是获得心怡装备的瞬间,是升级的小火光闪起的瞬间,而并非无限地打怪时机械化的操作。所以我认为在数值阶段,乐趣是间断的点。[2018.07.27]

如何在手机游戏中实现下雨系统?

先展示最终效果:雨水会导致物体潮湿,会在平面形成水波,会在斜面形成纹路。雨会被物体阻挡,阻挡的部分依然保持干燥,干燥和潮湿有过度。水积累到一定程度还会有反射。很早就想做一个完整的天气系统。不过难度太大了,所以打算拆分成一个个小系统。首先就是做最常见的下雨。[2019.02.04]

让你的游戏更有趣——如何在游戏关卡中添加搞笑和幽默

游戏中总会有很多有趣的元素,但是能真正让玩家的交互变成游戏中幽默的一部分是很难做到的,本篇文章就来研究一下如何在玩家交互中添加幽默和搞笑让游戏更好玩儿有些游戏很明显就是喜剧类型的游[2019.02.13]

细数那些不充钱根本玩不下去的游戏!

旗下第一款FPS射击游戏。现在的CF已经江河日下,无非是其氪金的原因。众多神器严重影响游戏平衡。现在的CF没两把神器根本玩不了,装备碾压技术。[2019.02.18]

游戏《洞窟物语》的引导式设计

引言让玩家透过与游戏环境互动来融入游戏,并将大量资讯有效率地传达给玩家。小说和电影等都是有固定的阅览方式,作者并不需要特别教读者如何翻书或如何看影片。然而,游戏则强调和玩家的互动,许多操作是玩家并不熟悉的,而不同的游戏类型也会有完全不同的操作;因此,早期的[2019.02.25]

MOBA手游视野受限?试试这样设计游戏摄像机

本文作者:极品黄牛最近迷上了《王者荣耀》,但玩的时候有一个较大的痛点:某些技能范围较大,甚至超出了屏幕,很多时候技能都不确定自己...... 如何做好游戏的前分钟?硬核干货丨教你写游戏服务器框架诚聘丨腾讯创意游戏合作计划:高级海外合作经理↓↓↓点击阅读原文,了解更多。[2019.02.27]

关于“如何学习游戏开发不知道从哪方面入手”的相关建议

前言:作为一名上海上市游戏公司的关卡和战斗策划,简单来聊一下我对学习游戏制作的方法吧…。一、明确我的工作内容游戏的制作由三个领域的专业人士共同完成。我们通常见到的游戏,比…如有哪些功能,什么样的画面好不好看,玩法是有哪些怎么玩,主要是由三个部分组成:游戏策[2019.02.28]

你的产品有必要投广告么?亚马逊站内广告策略常见问题解答

对于亚马逊站内广告,投放与否,其所带来的订单结果几乎是立竿见影的,一条表现不太差的Listing。只要投放了站内广告,其订单数量必然会有所增长。[2019.03.04]

想要提升用户体验? 先了解游戏交互设计这5个要素

关于讲师:康靓,腾讯互动娱乐北极光工作室群交互设计师。导语很…,比如在横版游戏里,从玩家双手拿手机的姿势中可以看出来,上图中绿色的部分是容易操作的区域。另外在认知与操作习惯上,在眼动的时候,是处于中央凹的习惯,而到了手动的时候,则是结合前面手持的姿势,划定出了两个大拇指容易操作的空间。要想了解更多用户…务合作:mber(微信:lcxk)投稿邮箱:news@ame[2019.03.22]

灵感从哪里来? 三个技巧让游戏设计更有新意

微信公众号“ 千猴马的游戏设计之道”授权转载每个行业的设计师…,群体力量也是不可小视的,当一群人在一起减肥的时候,或者说当你感觉到(仅仅感觉到就可以)“你身边的朋友都在减肥”的时候……这其实跟“营销出时尚感”是一样的道理——给你一个“正义的理由”(大家都在这么做)去做这件事情。动力的执行方式散发开来,…务合作:mber(微信:lcxk)投稿邮箱:news@ame[2019.03.22]